小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……这只是举一个例子,游戏涉及到的行为学心理学原理还有很多。……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

语言国(Lingotopia)

indienova.com/game/lingotopia

为了能够回家,您需要在这个陌生的岛屿上展开一番探索,并与当地岛民交谈。……玩家可在罗马注音非罗马注音版本之间随时切换。 若对话中出现您不知道的单词,可直接对其进行翻译。……游戏对话的翻译为逐词翻译而非整句翻译,由此您还可以在其中学习到语序语法的相关知识

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

(第一次使用到程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……,体会作为数字艺术的那种细腻精致;(Unity的游戏素材,囊括了太多我们需要学习研究的部分,也多亏刘

老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

indienova.com/indie-game-news/are-classic-games-just-nostalgic/

v=-Qa_fG-4VJE 翻译:雅文QQ 群:548582928新浪微博:weibo.com内容“只是怀旧吗……这需要考虑很多层面因素:从画面真实度到故事,主题,操作,产业发展技术限制。……翻译:雅文QQ 群:548582928新浪微博:weibo.com

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。…… Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

需要注意的是:ue 、unity引擎是可以支持无缝播放的,一些cocos的引擎是不能无缝播放的。……格式,建议把音乐做成前后淡入淡出,目的是为了降低卡顿带来的不好体验,虽然不是无缝循环,但是相对于卡顿戛然而止更容易被玩家接受……游戏中无法循环怎么

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

18日确定了四名参与者后,距离Jam开始的时间只剩下20天左右,而且订机票总得提前一周吧,所以说我们需要在……与此同时在微群中远程四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

Cosmic Journey PC Live Wallpaper

indienova.com/steam/game/1261060

在此墙纸中,您会看到星系团,星座,孤独的恒星黑质。……多国语言菜单[/ b]-由我们的用户翻译一半(感谢:D),由Google翻译翻译一半。……我们的经验和您的支持工作将继续创造奇迹力量。非常感谢您的支持

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……试着用文字图片把他们梳理出来,市场发行,其实也就没那么难了。祝各位游戏大麦,寒冬之中,光芒永存

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……试着用文字图片把他们梳理出来,市场发行,其实也就没那么难了

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